Goliath Schetenjacht Bruksanvisning
Läs nedan 📖 manual på svenska för Goliath Schetenjacht (3 sidor) i kategorin Brädspel. Denna guide var användbar för 13 personer och betygsatt med 4.5 stjärnor i genomsnitt av 2 användare
Sida 1/3
7097110 V2 0415
# 70 91
1. ALS JI DE SCHENLATR BENT, RICHT JE NUS DAN IE AR JEF, MAR
RICHT JE NUS AR EN ADER SPER OM IEDREN WIJS T MAKEN DAT JI
NIE D SCHENLATR BENT.
2. KIJ NAR DE GICHTN VA DE ANRE SPERS. DAN KU JE MISCHEN
BER ADEN WI DE SCHET EF GATEN!
3. DE SCHENLATR KAN SCHETGEUIDN BLIJVEN MAKEN DOR P DE KNOP
VAN HE SCHETKUSEN T BLIJVEN DRUKEN. MAR WES VORZICHTG -- HIER-
DOR WD JE SNLER ONTMASKERD!
Batterijen plaatsen:
Dr aai het sch roe fje van he t deksel va n het ba tte rijvak je aan de onder kant van de basis l os. P laats 2 AAA
alkaline-ba tte rijen i n het vak je e n let daarb ij op d e jui ste po sit ie va n + en –, zoals a ang egeven. S luit d e
dek sel v an het b atterijva kje e n draai de schro ef vas t. PL A ATS BATTERI JEN OND ER TOEZI CHT VAN EEN
VOLWAS SENE .
Batterij informatie
• Nooit niet-oplaadbare batterijen opladen.
• Geen oplaadbare batterijen gebruiken. Plaats de batterijen zoals aangegeven.
• Verwijder de oplaadbare batterijen, indien mogelijk, eerst uit het spel voordat deze weer opgeladen worden.
• Plaats batterijen uitsluitend onder toezicht van een volwassene.
• Bij het opladen van batterijen adviseren wij toezicht van een volwassene.
• Gebruik geen verschillende types batterijen door elkaar.
• Gebruik geen oude en nieuwe of oplaadbare batterijen door elkaar.
• Gebruik uitsluitend het aanbevolen type batterijen.
• Let op de positie van plus (+) en min (-).
• Verwijder lege batterijen uit het product.
• Maak geen kortsluiting, door contact tussen de beide polen van de batterij.
• Lege batterijen horen bij het chemisch afval.
• Nooit batterijen verbranden.
• Verwijder de batterijen als het product langere tijd niet wordt gebruikt.
S
P
E
E
L
T
I
P
S
2 AAA Batterijen
niet inbegrepen
Schetenjacht instr_V2.indd 1-2 24/04/15 13:21
* speltuk in houdr schuiven
1.
4.
5.
6.
2.
2 3
3.
INHOUD
1 Spelbrd, 4 Spelstuken, 4 Houdrs vor d speltuken, 4 Neuzn, 4 Stabilsatoren
vor het spelbrd, 1 Spelfigur, 1 Basi met 4 schetkusen, Splregs.
DOEL VAN HET SPEL
Zorg dat je als erte spler d finish breikt.
Splers mogen hu speltuk verzten waner ze aden wi er en schet ef
gelatn, of dor splers vor d gek t houdn als zi elf en schet laen!
VOORBEREIDING
Plats d baterin, zie baterin platsen (Pagin 4).
1. Mak het spelbrd vast an d basi dor twe smale richels n de groevn i het
spelbrd o elkar uit e line (zie figur 1). Zorg evor dat le dran odr het spelbrd
ligen.
2. Mak d vier stabilsatoren gelik afstnd v elkar, vst an het spel-
brd (zie figur 2) en druk dran va d schetkusenkop in d
groven a d stabilsatoren zoat ze god vastziten (zie figur 3).
3. Zet d basi o en vlake ondrgond e zt de spelfigur (vadr)
vast dor ze o d pinetjs o d basi te zten.
4. Schuif d speltuken i hu odr*.
5. Zet d AN/UIT-kno** p AN. De grone lampjes o ale
vier d schetkusen gan u kipern. Elke spler
mot d kno druken om dze t acivern. Vrvol-
gens zal het lampje stopn met knipern ctinu
bliven bradn. Als er ma drie splers meden,
hof je mar die knop te acivern. Er mo-
ten misten drie knop wordn geactiverd
om het spl te kune splen.
BEGIN VAN HET SPEL
Elke spler kist en schetkusen pakt en eus n
en speltuk met dzelfd kleur als die van zi of har
kno. Iere spelr pats zin speltuk o het vakje
“STAR” o het spelbrd. Darn verbgen splers hun
schetkusen zoat d spelrs lkars lmpjes nit kun-
ne zi (zie figur 4).
TIJDENS HET SPEL
Om het spl te bgine, drukt d jongste pler o d starkno p d basi (ze
figur 5). Na vif seond gat he lampje van e wilekurig schetkusen va én
van d spelrs band***. Die spler is d “schetnlar” van dze rond. De schten-
later dukt zondr at ndre splers dat kune zi stiekm o het lampje. Hirdo
lat d spelfigur (vadr) en schetgeluid horen! Vrvolgens moten ale splers
radn welk spler ht schetgeluid hef verozakt.
Splers gven a wie z dnke dat schetnlar is, dor
hun es o d tafel t egn e dze t richten ar d
spler di ze vrdenk (zie figur 6). He j d schet
verozakt? Richt dan jouw nes ar en adre spler
en proe ze o het vrked ben t zetn. Als ale
splers hun es ar iemand hebn gericht, lat ier-
en hu schetkusen zi oat d schetnlar - met h
brande lampje - wordt nhuld!
De schtenlar mag zin speltuk net zovel stapen voruit zetn
als het anl spers dat hi of zi vor d gek hef gehoudn. Als je
bivorbeld twe ander splers vor d gek ht ghouden, zt je ouw speltuk we stapen voruit o het
spelbrd. Elke spler di hef geradn wie d schetnlar is, mag én stap voruit o het spelbrd.
Nieuw rond
Ale splers vbergn oieuw hn schetkusen. D jongste pler dukt o d starkno p
het spelbrd wardo het lampje o en va d schetkusen gat brnd.
EINDE VAN HET SPEL
De erste pler di het indut breikt s d winar!
Schetenjacht instr_V2.indd 3-4 24/04/15 13:21
Produktspecifikationer
Varumärke: | Goliath |
Kategori: | Brädspel |
Modell: | Schetenjacht |
Behöver du hjälp?
Om du behöver hjälp med Goliath Schetenjacht ställ en fråga nedan och andra användare kommer att svara dig
Brädspel Goliath Manualer
9 Oktober 2024
1 September 2024
25 Augusti 2024
16 Augusti 2024
31 Juli 2024
28 Juli 2024
25 Juli 2024
Brädspel Manualer
- Brädspel Ravensburger
- Brädspel Gezelschapsspellen
- Brädspel Parker
- Brädspel Jumbo
- Brädspel Schmidt
- Brädspel Mattel
- Brädspel King
- Brädspel TacTic
- Brädspel BRIO
- Brädspel Amigo
- Brädspel Hasbro
- Brädspel ThinkFun
- Brädspel Megableu
- Brädspel White Goblin Games
- Brädspel Libellud
- Brädspel Days Of Wonder
- Brädspel MB
- Brädspel Haba
- Brädspel Asmodee
- Brädspel Thames & Kosmos
- Brädspel Huch! & Friends
- Brädspel Philos
- Brädspel Gamewright
- Brädspel USAopoly
- Brädspel Kogan
- Brädspel Outdoor Play
- Brädspel Zoch
- Brädspel Marbushka
- Brädspel Identity Games
- Brädspel Janod
- Brädspel MindWare
- Brädspel Zwijsen
- Brädspel Selecta
- Brädspel Smart Games
- Brädspel Goki
Nyaste Brädspel Manualer
22 Oktober 2024
14 Oktober 2024
13 Oktober 2024
10 Oktober 2024
7 Oktober 2024
5 Oktober 2024
3 Oktober 2024
27 September 2024
26 September 2024
25 September 2024