Jumbo Stratego Quick Battle Bruksanvisning
Läs nedan 📖 manual på svenska för Jumbo Stratego Quick Battle (16 sidor) i kategorin Brädspel. Denna guide var användbar för 7 personer och betygsatt med 4.5 stjärnor i genomsnitt av 2 användare
Sida 1/16
De generaal stapte zojuist mijn tent binnen.
Generaal Herzlich beveelt ons om nu éérst een
kleine missie uit te voeren, voordat morgenvroeg
de haan kraait. Volgens de generaal kunnen we met een
klein leger méér bereiken. Een verrassingsaanval, zeg maar.
Generaal Herzlich vreest dat de vijand precies hetzelfde van
plan is, maar het is het proberen waard.
INHOUD VAN HET SPEL:
• 10 rode speelstukken
• 10 blauwe speelstukken
• 1 speelbord
• 1 scherm
STRATEGO DUEL SPELREGELS:
Wie het eerste de vlag van de tegenstander verovert, is de
winnaar.
DE OPSTELLING:
• Leg het speelbord zo tussen de spelers in dat de beide
spelers drie rijen van acht velden voor zich hebben.
• Kies of je Duel of Barrage gaat spelen. Wij raden aan om
te beginnen met Duel. De regels voor Barrage staan aan het
einde van deze spelregels.
• Bepaal wie er met de rode stukken speelt en wie met de
blauwe stukken speelt. Rood mag beginnen.
• Iedere speler neemt de tien stukken van zijn kleur.
• Plaats het scherm op de middelste twee rijen van het
speelbord tussen jou en je tegenstander in. Het scherm
zorgt ervoor dat je tegenstander niet kan zien waar jij je
stukken zet.
• De beide spelers plaatsen hun tien stukken op de drie
achterste rijen van het speelbord. Voor die tien stukken zijn
er dus vierentwintig velden.
• Plaats de stukken met de beeldzijde naar je toe. Hierdoor
kan de tegenstander de rang van het stuk niet zien.
De opstelling is belangrijk; de
opstelling kan beslissend zijn
voor winst of verlies. Lees eerst
de hele spelregels aandachtig
door voordat je met de opstelling
begint.
DE SPEELSTUKKEN:
Deze stukken kunnen verplaatst worden:
Deze speelstukken kunnen na het opstellen niet worden
verplaatst:
De meeste speelstukken hebben een nummer. Hoe hoger het
nummer hoe hoger de rang. Tijdens een gevecht wint een
hoger nummer van een lager nummer. De vlag, de bom en
de spionne hebben geen nummer. Hiervoor gelden speciale
regels (zie verderop).
EEN ZET:
Om beurten doen de spelers een zet. De speler met de rode
speelstukken mag beginnen. Als je aan de beurt bent mag je
kiezen uit twee mogelijkheden:
Je verplaatst één van je stukken
OF
Je valt een vijandelijk stuk aan.
Je kunt in één zet niet verplaatsen én aanvallen. (Behalve de
verkenner, waarvoor speciale regels gelden). Als je niet kunt
verplaatsen of aanvallen dan is de strijd afgelopen en heeft je
tegenstander gewonnen.
NL
Bom Vlag
2x 1x
Maarschalk
Generaal Mineur Verkenner Spionne
1x 1x 2x 2x 1x
10 9 3 2 1
VERPLAATSEN:
Je kunt tijdens een beurt maar één stuk één vakje verplaatsen
(behalve de verkenners). Een
stuk mag een vakje naar voren,
naar achteren of opzij worden
verplaatst, maar nooit diagonaal.
Twee stukken kunnen nooit
op één vakje staan. Een stuk
mag nooit over een bezet vakje
springen.
De meren in het midden van het
bord bestaan uit ondoordringbaar
gebied. De stukken moeten
er omheen trekken; ze mogen
de meren nooit betreden of er
overheen springen.
Stukken kunnen niet onophoudelijk heen en weer gezet
worden op twee vakjes. Na de derde keer moet de speler
die er mee begon als eerste stoppen. Stukken mogen een
vijandelijk stuk niet eindeloos achtervolgen. Als een situatie
ontstaat die al eerder op het bord stond, dan moet de
aanvaller stoppen met de achtervolging.
AANVALLEN:
Als er een vijandelijk stuk op een vakje voor, achter of naast
een stuk van jou staat, dan kun je dat stuk aanvallen. Je kunt
nooit diagonaal aanvallen. Aanvallen is nooit verplicht. De
bom en de vlag kunnen niet aanvallen. Voor de verkenner
gelden speciale regels. Een aanval gaat als volgt: je neemt
jouw stuk op en tikt het vijandelijke stuk aan dat je wilt
aanvallen. Je noemt de rang en het nummer van jouw stuk.
Je tegenstander noemt de rang en het nummer van zijn stuk.
Als jouw stuk een hogere rang heeft, dan win jij de aanval en
moet het vijandelijke stuk van het bord. Jouw stuk gaat naar
het vakje waar dat stuk stond.
Als jouw stuk een lagere rang heeft, dan verlies je de aanval
en jouw stuk gaat van het bord. Het vijandelijke stuk blijft op
zijn plaats staan.
Als de twee stukken een gelijke rang hebben moeten beide
stukken van het bord.
Maarschalk
10 9
Generaal
De maarschalk wint!
SPECIALE STUKKEN:
De vlag: De vlag kan niet verplaatst worden en kan door ieder
stuk (ook een verkenner op afstand) worden geslagen.
De bom: Een bom mag niet verplaatst worden. Als een stuk
een bom aanvalt, moet dat stuk van het bord. De bom blijft
staan. Alleen de mineur kan een bom verslaan.
De mineur: Alleen een mineur kan een bom onschadelijk
maken. Hij verwijdert de bom dan uit het veld en neemt de
plaats van de bom in.
De verkenner: De verkenner loopt op
de troepen vooruit. Ze kunnen over
een onbeperkt aantal lege vakjes
springen. Zij kunnen naar voren,
naar achteren, naar links en naar
rechts springen, maar alleen in een
rechte lijn. Zij kunnen niet over de
meer springen. Zij kunnen in één
beurt springen en aanvallen, maar
nogmaals: alleen in een rechte lijn.
Let op: door te springen verraadt een verkenner zijn identiteit.
Je kunt een verkenner ook één vakje verzetten om zijn rang
verborgen te houden.
De spionne: een gevaarlijk stuk met maar één missie: schakel
de maarschalk uit. De spionne is de laagste in rang en
verliest dan ook van ieder stuk. Als het de spionne lukt om
de maarschalk (10) aan te vallen is de maarschalk verloren.
Maar de maarschalk de spionne aanvalt, dan wint de
maarschalk. Dus hier geldt: de aanvaller wint.
DE WINNAAR:
Je wint als:
Je de vlag van je tegenstander hebt veroverd
Of
Je tegenstander geen stuk meer kan verplaatsen of kan
aanvallen.
STRATEGO BARRAGE SPELREGELS:
De spelregels voor Barrage zijn hetzelfde als voor Duel; alleen
hebben beide spelers 2 stukken minder. Je speelt met: 1 vlag,
1 maarschalk, 1 generaal, 1 mineur, 2 verkenners, 1 spionne
en 1 bom.
Omdat je maar 1 bom hebt en je de vlag dus niet van alle
zijden door bommen kunt beschermen, verloopt een spelletje
Barrage heel anders dan een spelletje Duel.
Ook bij Barrage stel je de stukken op op de achterste drie rijen
van het speelbord.
Val aan en verover de vlag!
Le général vient d’entrer dans ma tente. Le
général Herzlich nous ordonne d’effectuer une
mission de reconnaissance avant le chant du coq
demain matin. Selon le général, on est plus efficace quand
se déplace en petit groupe. Notre but est de surprendre
l’ennemi. Le général Herzlich redoute que l’ennemi ne
lance lui aussi une attaque surprise, mais cela vaut la peine
d’essayer.
CONTENU DU JEU :
• 10 pions rouges
• 10 pions bleus
• 1 plateau de jeu
• 1 écran
RÈGLES DE JEU – VARIANTE STRATEGO DUEL:
Le joueur qui conquiert le premier le drapeau de son
adversaire est le vainqueur.
PRÉPARATION :
• Placez le plateau de jeu entre les deux joueurs de manière
à ce que chacun ait devant lui trois rangées de huit cases.
• Choisissez la variante à laquelle vous souhaitez jouer : Duel
ou Barrage. Nous vous conseillons de démarrer avec la
variante Duel. Les règles de la variante Barrage se trouvent
à la fin de ce feuillet.
• Déterminez qui jouera avec les pions rouges et qui jouera
avec les pions bleus. Ce sont les rouges qui commencent
à jouer.
• Chaque joueur prend les dix pions de sa couleur.
• Placez l’écran sur les deux lignes centrales du plateau de
jeu, à égale distance des deux joueurs. L’écran empêche
chaque joueur de voir le jeu de son adversaire.
• Les deux joueurs placent leurs 10 pions sur les trois lignes
arrière du plateau de jeu. Il y a donc 24 cases disponibles
pour ces 10 pions.
• Les pions doivent être placés avec le coté illustré tourné
vers les joueurs. Ceux-ci ne peuvent donc pas voir la valeur
des pions adverses.
La disposition des pions est
capitale, car elle peut être
décisive pour la victoire…
ou entraîner la défaite.
Lisez d’abord attentivement
les règles de jeu avant de
commencer à disposer vos
pions.
LES PIONS :
Les pions suivants peuvent être déplacés :
Les pions suivants ne peuvent plus être déplacés après leur
installation sur le plateau de jeu :
Un chiffre se trouve sur la plupart des pions. Plus ce chiffre
est haut, plus le grade du pion est élevé. Lors d’un combat,
le chiffre le plus haut l’emporte sur l’autre. Le Drapeau, la
Bombe et l’Espionne n’ont pas de valeur chiffrée. D’autres
règles leur sont appliquées (voir plus loin).
MOUVEMENT :
A son tour, chaque joueur effectue un mouvement. Le joueur
avec les pions rouges commence. Il a le choix entre deux
possibilités :
Déplacer l’un de ses pions
OU
Attaquer un pion adverse.
Il n’est pas permis, au même tour de jeu, de déplacer l’un
de ses pions et d’attaquer un pion adverse (à l’exception
de l’Eclaireur, pour lequel d’autres règles sont appliquées).
Lorsqu’un joueur ne peut ni déplacer un de ses pions ni
attaquer un pion adverse, le combat est terminé et son
adversaire a gagné la partie.
SE DÉPLACER :
Lors d’un tour de jeu, vous ne
pouvez déplacer qu’un seul pion
et d’une seule case (à l’exception
des éclaireurs). Un pion peut être
déplacé vers l’avant, l’arrière,
la gauche ou la droite, mais
jamais en diagonale. Deux pions
ne peuvent pas se trouver sur
la même case. Un pion ne peut
jamais sauter au-dessus d’une
case occupée par un autre pion.
Les lacs situés au milieu
du plateau de jeu sont
infranchissables. Les pions ne
peuvent pas les traverser ou
sauter par-dessus. Ils doivent
donc les contourner.
Les pions ne peuvent pas faire sans cesse des allers-retours
d’une case à l’autre. Ce déplacement est permis trois fois
d’affilée. Après cela, le joueur doit déplacer son pion ailleurs.
Un pion ne peut pas poursuivre indéfiniment un pion adverse.
FR
Bombe Drapeau
2x 1x
Maréchal
Général Démineur Eclaireur Espionne
1x 1x 2x 2x 1x
10 9 3 2 1
Produktspecifikationer
Varumärke: | Jumbo |
Kategori: | Brädspel |
Modell: | Stratego Quick Battle |
Behöver du hjälp?
Om du behöver hjälp med Jumbo Stratego Quick Battle ställ en fråga nedan och andra användare kommer att svara dig
Brädspel Jumbo Manualer
14 Oktober 2024
3 Oktober 2024
26 September 2024
24 September 2024
23 September 2024
22 September 2024
20 September 2024
16 September 2024
15 September 2024
24 Augusti 2024
Brädspel Manualer
- Brädspel Ravensburger
- Brädspel Gezelschapsspellen
- Brädspel Parker
- Brädspel Schmidt
- Brädspel Mattel
- Brädspel King
- Brädspel Goliath
- Brädspel TacTic
- Brädspel BRIO
- Brädspel Amigo
- Brädspel Hasbro
- Brädspel ThinkFun
- Brädspel Megableu
- Brädspel White Goblin Games
- Brädspel Libellud
- Brädspel Days Of Wonder
- Brädspel MB
- Brädspel Haba
- Brädspel Asmodee
- Brädspel Thames & Kosmos
- Brädspel Huch! & Friends
- Brädspel Philos
- Brädspel Gamewright
- Brädspel USAopoly
- Brädspel Kogan
- Brädspel Outdoor Play
- Brädspel Zoch
- Brädspel Marbushka
- Brädspel Identity Games
- Brädspel Janod
- Brädspel MindWare
- Brädspel Zwijsen
- Brädspel Selecta
- Brädspel Smart Games
- Brädspel Goki
Nyaste Brädspel Manualer
22 Oktober 2024
13 Oktober 2024
10 Oktober 2024
9 Oktober 2024
7 Oktober 2024
5 Oktober 2024
27 September 2024
25 September 2024
25 September 2024
25 September 2024