Gezelschapsspellen Ghost Stories Bruksanvisning

Läs nedan 📖 manual på svenska för Gezelschapsspellen Ghost Stories (12 sidor) i kategorin Brädspel. Denna guide var användbar för 5 personer och betygsatt med 4.5 stjärnor i genomsnitt av 2 användare

Sida 1/12
Spelregels
2
Ghost Stories
Een spel van Antoine Bauza voor 1 tot 4 spelers vanaf 12 jaar.
Vele doden vielen bij het beëindigen van het terreurbewind van Wu-
Feng, Heerser van de Negen Hellen. De urn met zijn as werd begraven op
het kerkhof van een dorp in het Middenrijk. Jaren zijn voorbijgegaan en
de vervloekte legende is vergeten door de levenden.
Verborgen in de hel is Wu-Feng echter niets vergeten. Zijn onderzoek
heeft hem de plaats van de urn onthuld, waarmee hij weer levend kan te-
rugkeren. De schaduw van zijn Incarnatie reikt al tot de dorpsbewoners,
die zich niet bewust zijn van het naderende gevaar.
Gelukkig houden de Fat-Si (Taoïstische monniken) de wacht op de grens
tussen leven en dood. Gewapend met hun moed, geloof en kracht probe-
ren ze om de Incarnatie van Wu-Feng terug naar de hel te sturen.
Inleiding
Ghost Stories is een coöperatief spel. De spelers spelen als team tegen het
spel. Ze delen zowel de overwinning als nederlaag. Houd de speelhulpen
gereed als je de eerste keer de regels naleest: ze helpen bij het leren van
de spelmechanismen.
De regels zijn voor een spel met 4 spelers geschreven. Met 1, 2 of 3 spelers
zijn kleine aanpassingen nodig die in de appendix worden uitgelegd.
Ghost Stories heeft 4 moeilijkheidsgraden: Beginner, Normaal, Nachtmer-
rie en Hel. De regels zijn voor de Beginnersgraad geschreven. Als die graad
éénmaal met succes doorlopen is, kan je de moeilijkheid verhogen. De
aanpassingen voor de hogere moeilijkheidsgraden staan in de appendix.
G
I
C
B
D
A
E
I
H
F
3
zijn er in 5 kleuren, waarbij elke kleur overeenkomt met een bepaald type Geest.
Tao- en Vloek Dobbelstenen (F)
De Taoïsten gebruiken de 3 Tao dobbelstenen om de Geesten uit te drijven. De
extra Tao dobbelsteen hoort bij een speci eke Kracht van de groene Taoïst. Soms
moeten de spelers de Vloek dobbelsteen gooien en de negatieve effecten onder-
gaan.
Geesten (G)
De Geesten worden gekenmerkt door Kleur (1), Weerstand (2), Kracht (3), en
soms een Beloning (4). Deze begrippen worden hieronder en in de speelhulp nader
omschreven.
De Krachten van de Geesten zijn als volgt gegroepeerd:
- de Krachten op het linker symbool moeten uitge-
voerd worden als de Geest in het spel komt.
- de Krachten op het middelste symbool moeten
iedere beurt (in de Yin fase) uitgevoerd worden.
- de Krachten op het rechter symbool moeten uit-
gevoerd worden als de Geest uitgedreven is (Zie
Vloek en Beloning).
Als een Geest meerdere Krachten heeft, worden ze
van links naar rechts uitgevoerd.
Als een Geest op de afl egstapel wordt gelegd verd-
wijnen zijn Krachten.
Voorbeeld: (a) Plaag een tegel bij aankomst, (b)
Plaag elke beurt een tegel, (c) Plaag een tegel na
uitdrijven.
Voorbeeld: Bruce heeft Severed Heads uitge-
dreven en de spelers krijgen de Tao dobbel-
steen terug die de Geest gestolen had.
Incarnaties van Wu-Feng (H)
Wu-Feng verschijnt in het spel als een incarnatie (meerdere in
hogere moeilijkheidsgraden). Er zijn 10 verschillende Incarna-
ties. Het zijn de kaarten met de rode rugzijde en het Wu-Feng
symbool onder de Weerstand. Elke Incarnatie heeft bepaalde
krachten die later in de regels worden beschreven.
Spook- en Boeddha Figuren (I)
De Spoken symboliseren de dreiging van de Geesten tegen het dorp en de Boed-
dha’s symboliseren de mystieke vallen die de Taoïsten kunnen zetten.
Inhoud
4 Speelborden
9 Dorpstegels
3 Tao dobbelstenen
1 speciale Tao dobbelsteen
1 Vloek dobbelsteen
55 Geest kaarten (blauw)
10 Wu-Feng Incarnatie kaarten
(rood) (I)
20 Tao fi ches
20 Qi fi ches
4 Taoïst pionnen
4 Yin-Yang fi ches
8 Spook fi guren
2 Boeddha fi guren
1 “Tao Inactief” markering
1 “Verzwakkings Mantra” fi che
4 “Kracht Inactief” fi ches
3 «Geheime Kracht» fi ches
1 spelregels
2 speelhulpen
1 scoreblad
Spelelementen
Dorpstegels (A)
Het dorp dat de Taoïsten moeten verdedigen bestaat uit 9 locaties, elk weergege-
ven door een Dorpstegel. Deze locaties helpen de spelers, maar kunnen ook door
de Geesten geplaagd worden. De voorkant van elke tegel stelt de locatie met be-
woner voor (Locatie Actief); de achterkant stelt de locatie voor zonder bewoner
(Locatie Geplaagd). De Dorpstegels worden in de speelhulpen nader beschreven.
Speelborden (B)
Elk van de 4 speelborden heeft 3 velden om aanvallende Geesten neer te leggen,
twee keer 3 velden voor de Spook guren, 3 velden voor de Boeddha guren en
symbolen voor de Kracht van de Taoïst. De borden zijn dubbelzijdig bedrukt met
aan elke kant een andere Kracht voor elke Taoïst.
Qi Punten (C)
De Qi punten stellen de levensenergie voor van de Taoïsten. Ze kunnen worden
verloren (door de aanval van de Geesten en in enkele andere gevallen) en worden
teruggewonnen (door beloningen en op een specifi eke Dorpstegel).
Yin-Yang Kracht (D)
Elke Taoïst heeft één Yin-Yang fi che dat hij voor een extra actie kan inzetten. Deze
kan worden teruggewonnen door het uitdrijven van bepaalde Geesten.
Tao Fiches (E)
Om de Geesten het hoofd te bieden vertrouwen de Taoïsten op mystieke hulp-
middelen: (Kleefrijst (geel), Zilveren bellen (groen), Wierook (rood), Taoïstische
Spiegels (blauw) en Munten (zwart)) gesymboliseerd door Tao fi ches. Deze fi ches
Incarnaties van Wu-Feng (H)
a b c
De Krachten van de Geesten zijn als volgt gegroepeerd:
symbool moeten uitge-
moeten
symbool moeten uit-
(Zie
Als een Geest meerdere Krachten heeft, worden ze
Als een Geest op de afl egstapel wordt gelegd verd-
Voorbeeld: (a) Plaag een tegel bij aankomst, (b)
Plaag elke beurt een tegel, (c) Plaag een tegel na
2
3
1
4

Produktspecifikationer

Varumärke: Gezelschapsspellen
Kategori: Brädspel
Modell: Ghost Stories

Behöver du hjälp?

Om du behöver hjälp med Gezelschapsspellen Ghost Stories ställ en fråga nedan och andra användare kommer att svara dig




Brädspel Gezelschapsspellen Manualer

Brädspel Manualer

Nyaste Brädspel Manualer